Група продовженого дня
Група, де всім весело і цікаво
Підбірка ігор для ГПД На розвиток творчої уяви, пам’яті, координації рухів
1. «Письменник»
Складіть жартівливу історію про………
§ собаку, яка жила в холодильнику;
§ гуся, що любив грати у футбол;
§ мишу, яка грала на піаніно;
§ козу, яка хотіла навчитися плавати;
§ кота, який дуже боявся мишей.
2. «Зроби крок»
На одній лінії стають хлопчик і дівчинка. Вони по черзі називають імена: хлопчик — імена дівчат, а дівчинка — хлопців і роблять крок вперед.
Виграє той, хто стоїть на крок попереду за певний час, домовлений попередньо.
3. «На нічному пасовиську»
Діти розбиваються на пари, вибираючи голос якої-небудь тварини. Потім вони розходяться по різні сторони приміщення і із зав’язаними очима намагаються знайти партнера по голосу вибраної тварини.
4. «Пантоміма»
Потрібно прочитати уривок тексту, але замість слів, які означають дію — показати їх рухами.
5. «Вгадай, хто це»
Ведучий вибирає когось з гравців і описує його, наприклад,
— Він веселий, невгамовний і темноволосий.
Всі гравці розглядають один одного, а потім намагаються вгадати.
Якщо ніхто не вгадав, то опис можна уточнити:
— На цій людині чорні туфлі і червона кофта.
Так продовжується доти, поки не буде названо описану особу.
6. «Подарунки Діда Мороза»
Гравці сідають півколом і вибирають ведучого — Діда Мороза. Потім пропонують йому повернутися до них спиною. Кожен гравець готує собі подарунок: олівець, копійку, шпильку, гумку, цукерку і т. п. Після цього ведучого запрошують до кола. Він обходить всіх і прагне запам’ятати, у кого який предмет.
Потім він повторно відвертається, а гравці збирають всі речі в одне місце. Знову звуть Діда Мороза і пропонують йому роздати «подарунки» їх власникам. Якщо Дід Мороз роздасть подарунки правильно, то вибирають нового ведучого, а якщо помилиться, повторюють вдруге.
Після другого разу вибирають нового ведучого, яким може бути дівчинка — Снігуронька.